마법학교 아르피아 Arpia | |
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제작사 | 제이인터렉티브[1] |
유통사 | |
제작 국가 | |
제작 시기 | 2006년?[4] |
소실 시기 | 2012년 12월 31일[5] |
형태 | 게임 |
장르 | RPG |
현재 상태 | 부분적으로 발견됨 |
링크 | |
1. 개요 [편집]
제이인터렉티브에서 만든 온라인 플래시 게임.
야후코리아 서비스 종료와 함께 서비스 종료되었다.
직접 플레이 할 수 있는 것을 제외하고 많은 부분의 스샷, 영상 등으로 남아있다.
2. 역사 [편집]
연도 | 내용 |
2006년 | 케니의 마법캠프 개발 시작 |
2006년 12월 12일 | 케니의 마법캠프 1차 클로즈 베타 테스터 모집 시작 |
2006년 12월 17일 | 케니의 마법캠프 1차 클로즈 베타 테스터 모집 완료 # |
2006년 12월 18일 | 케니의 마법캠프 1차 클로즈 베타 테스트 시작 |
2006년 12월 23일 21시 | 케니의 마법캠프 1차 클로즈 베타 테스트 종료 # |
2007년 1월 25일 | 케니의 마법캠프 2차 클로즈 베타 테스터 모집 시작 |
2007년 1월 25일 | 케니의 마법캠프 2차 클로즈 베타 테스터 모집 완료 # |
2007년 1월 29일 | 케니의 마법캠프 2차 클로즈 베타 테스트 시작 |
2007년 2월 2일 | 케니의 마법캠프 2차 클로즈 베타 테스트 종료 # |
2007년 3월 6일 | 케니의 마법캠프 오픈 베타 테스트 시작 |
2007년 12월 17일 | 마법학교 아르피아 오픈 베타 테스트 시작 |
2012년 12월 31일 | 마법학교 아르피아 서비스 종료 |
2.1. 넷마블 시기(케니의 마법캠프) [편집]
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플래시게임 제작사인 제이인터렉티브가 2006년 개발 하였으며, 케니의 마법캠프라는 이름으로 2006년 12월 12일부터 17일까지 999명의 1차 클로즈 베타 테스터를 모집했으며 2006년 12월 18일부터 12월 23일 21시까지 15시부터 21시까지 6시간 1차 클로즈 베타 테스트를 진행하였다. #
2007년 1월 25일부터 28일까지 2차 클로즈 베타 테스터를 모집했으며 2007년 1월 29일부터 2월 2일 5일간 17시부터 21시까지 4시간 진행하였다. #
2007년 3월 6일 "케니의 마법캠프"를 오픈 베타 테스트를 진행 하였다. #
2007년 1월 25일부터 28일까지 2차 클로즈 베타 테스터를 모집했으며 2007년 1월 29일부터 2월 2일 5일간 17시부터 21시까지 4시간 진행하였다. #
2007년 3월 6일 "케니의 마법캠프"를 오픈 베타 테스트를 진행 하였다. #
2.2. 플레이엔씨 시기 [편집]
2.3. 야후! 꾸러기 시기 [편집]
3. 세계관 [편집]
500년 전, 마법 대륙 웨일라에서 마법사와 인간 사이의 전쟁이 벌어졌다.
아즈카 대마왕이 이끄는 악의 마법사들이 강력한 마법의 힘으로 세계를 지배하고자 하여 이에 동,서,남,북 4개의 왕국이 동맹을 맺고 대륙의 모든 종족들과 함께 대항해서 싸웠다. 하지만 인간 종족이 밀리는 상황에 아르피아 대마법사가 나타나 아즈카 대마왕을 물리치고 웨일라 대륙을 구해내 전쟁이 끝나고 평화가 찾아오게 된다.
전투 중 아즈카 대마왕으로부터 치명상을 입은 아르피아 대마법사는 대륙을 평화를 지키기 위해 모든 종족들이 단합해야 하며, 후대의 마법사들은 선과 정의를 위해 마법을 써야한다는 하였고, 500년 뒤 아즈카 대마왕이 다시 깨어나 부활 할 것임을 예언하면서 눈을 감는다.
그리고 500년 뒤 아르피아 본편이 시작된다.
4. 맵 [편집]
5. 미션 [편집]
6. 등장인물 [편집]
7. 마법 [편집]
8. 몬스터 [편집]
9. 배경음악 [편집]
당시 제작진 중 1명인 함석길 음악감독의 업로드
로그인 화면 ~ 전투1 ~ 전투2 ~ 학교 순이다.
모든 배경음악 모음
10. 기타 [편집]
- 아르피아 서비스 종료 후 RPG XP를 이용해 복원을 시도하였으나 실패했다.
- 아르피아 리소스를 이용하여 다시 복원하려는 시도도 있었으나 엔씨소프트의 저작권 대응으로 대부분 무산되었다. 다른 대체 안으로는 설정만 따서 다른 마법학교 게임을 만드는 것.



